Bouteille d’éfrit

Une cruche de 1 m de haut assez lourde, avec un bouchon scellé. Un personnage qui brise le sceau et retire le bouchon libère un éfrit pris au piège (voir Éfrit (mineur)), qui se met à le servir.

  • Fréquence de service : L’éfrit servira celui qui l’a libéré (et uniquement ce personnage) une fois par jour.
  • Durée : Au bout de 101 jours, le service de l’éfrit prend fin. La créature retourne ensuite chez elle, dans la légendaire Cité de cuivre.
  • Si l’éfrit est tué : Son service prend fin.