Nomade
Tribus superstitieuses qui errent dans les steppes et les régions désertiques. Elles vivent dans des tentes ou des huttes temporaires. Leur comportement dépend de la tribu : certaines sont belliqueuses, d’autres pacifiques.
| Classe d'armure | 7 [12] à 4 |
| Dés de vie | 1 (4 pv) |
| Attaques | 1 × arme (1d6 ou selon l’arme) |
| TAC0 | 19 [0] |
| Déplacement | 36 m (12 m) |
| Jets de sauvegarde | MP 12 B 13 PP 14 S 15 SSB 16 (1) |
| Moral | 8 |
| Alignement | Tous |
| XP | 10 |
| Nombre apparaissant | 0 (1d4 × 10) |
| Type de trésor | A |
- Monté : À cheval de selle ou à dos de chameau (dans le désert).
- Armes (désert) : 50 % du groupe est équipé avec : une armure de cuir, un bouclier, une lance ; 30 % est équipé avec : une cotte de mailles, un bouclier, une lance ; 20 % est équipé avec : une armure de cuir, un arc court.
- Armes (steppes) : 50 % du groupe est équipé avec : une armure de cuir, un arc court ; 20 % est équipé avec : une armure de cuir, un bouclier, une lance ; 20 % est équipé avec : une cotte de mailles, un arc court ; 10 % est équipé avec : une cotte de mailles, un bouclier, une lance et peut être monté sur un cheval de guerre.
- Chefs : Par groupe de 25 nomades, on trouve un guerrier de 2e niveau. Par groupe de 40 nomades, un guerrier de 4e niveau.
- Camps : Les groupes de chasseurs / cueilleurs s’unissent et vivent généralement dans le cadre d’une tribu comptabilisant jusqu’à 300 guerriers nomades.
- Chefs de camp : Par groupe de 100 nomades, on trouve un chef de tribu (guerrier de 8e niveau), plus un guerrier de 5e niveau. 50 % de chances qu’il y ait un clerc (9e niveau) ; 25 % de chances qu’il y ait un magicien (8e niveau).
- Butin : Ne possèdent qu’un trésor de type A lorsqu’on les rencontre dans le camp.
- Commerçants : Ils acceptent souvent de raconter des récits de pays lointains dont ils ont entendu parler sur les routes commerciales.