Nomade

Tribus superstitieuses qui errent dans les steppes et les régions désertiques. Elles vivent dans des tentes ou des huttes temporaires. Leur comportement dépend de la tribu : certaines sont belliqueuses, d’autres pacifiques.


Classe d'armure7 [12] à 4
Dés de vie1 (4 pv)
Attaques1 × arme (1d6 ou selon l’arme)
TAC019 [0]
Déplacement36 m (12 m)
Jets de sauvegardeMP 12 B 13 PP 14 S 15 SSB 16 (1)
Moral8
AlignementTous
XP10
Nombre apparaissant0 (1d4 × 10)
Type de trésorA

  • Monté : À cheval de selle ou à dos de chameau (dans le désert).
  • Armes (désert) : 50 % du groupe est équipé avec : une armure de cuir, un bouclier, une lance ; 30 % est équipé avec : une cotte de mailles, un bouclier, une lance ; 20 % est équipé avec : une armure de cuir, un arc court.
  • Armes (steppes) : 50 % du groupe est équipé avec : une armure de cuir, un arc court ; 20 % est équipé avec : une armure de cuir, un bouclier, une lance ; 20 % est équipé avec : une cotte de mailles, un arc court ; 10 % est équipé avec : une cotte de mailles, un bouclier, une lance et peut être monté sur un cheval de guerre.
  • Chefs : Par groupe de 25 nomades, on trouve un guerrier de 2e niveau. Par groupe de 40 nomades, un guerrier de 4e niveau.
  • Camps : Les groupes de chasseurs / cueilleurs s’unissent et vivent généralement dans le cadre d’une tribu comptabilisant jusqu’à 300 guerriers nomades.
  • Chefs de camp : Par groupe de 100 nomades, on trouve un chef de tribu (guerrier de 8e niveau), plus un guerrier de 5e niveau. 50 % de chances qu’il y ait un clerc (9e niveau) ; 25 % de chances qu’il y ait un magicien (8e niveau).
  • Butin : Ne possèdent qu’un trésor de type A lorsqu’on les rencontre dans le camp.
  • Commerçants : Ils acceptent souvent de raconter des récits de pays lointains dont ils ont entendu parler sur les routes commerciales.