Golem

Être artificiel construit par de puissants magiciens ou clercs à partir de divers matériaux.


  • Immunité : Immunisé contre les gaz ; insensible aux sorts charme, paralysie et sommeil.
  • Autres matériaux : Des golems formés d’autres matériaux sont également possibles.
  • Construction : Long processus très complexe et coûteux.

Golem d’ambre

Construit sous la forme d’un grand félin (par exemple, un lion ou un tigre).


Classe d'armure6 [13]
Dés de vie10** (45 pv)
Attaques2 × griffes (2d6), 1 × morsure (2d10)
TAC011 [+8]
Déplacement54 m (18 m)
Jets de sauvegardeMP 10 B 11 PP 12 S 13 SSB 14 (5)
Moral12
AlignementNeutre
XP2 300
Nombre apparaissant1 (1)
Type de trésorAucun

  • Immunité aux dégâts normaux : Ne peut être blessé que par des attaques magiques.
  • Pistage : Sans défaillance.
  • Détection des créatures invisibles : Dans les 18 m.

Golem de bois

Humanoïde en bois, haut de 1 m, grossièrement construit.


Classe d'armure7 [12]
Dés de vie2+2 (11 pv)
Attaques1 × poing (1d8)
TAC017 [+2]
Déplacement36 m (12 m)
Jets de sauvegardeMP 12 B 13 PP 14 S 15 SSB 16 (1)
Moral12
AlignementNeutre
XP25
Nombre apparaissant1 (1)
Type de trésorAucun

  • Immunité aux dégâts normaux : Ne peut être blessé que par des attaques magiques.
  • Initiative : Malus de –1 à cause de ses mouvements raides.
  • Inflammable : Malus de –2 à ses jets de sauvegarde contre les attaques de feu ; subit un point de dégâts supplémentaire par dé.

Golem de bronze

Cette créature artificielle en bronze, possédant une grande chaleur interne, ressemble à un géant de feu.


Classe d'armure0 [19]
Dés de vie20** (90 pv)
Attaques1 × poing (3d10 + 1d10 chaleur)
TAC06 [+13]
Déplacement72 m (24 m)
Jets de sauvegardeMP 6 B 7 PP 8 S 8 SSB 10 (10)
Moral12
AlignementNeutre
XP4
Nombre apparaissant1 (1)
Type de trésorAucun

  • Immunité aux dégâts normaux : Ne peut être blessé que par des attaques magiques.
  • Sang incendiaire : S’il est endommagé par une arme tranchante, le golem de bronze émet un jet de feu liquide : l’attaquant subit 2d6 de dégâts (jet de sauvegarde contre la mort pour l’éviter).
  • Immunité au feu : Immunisé aux dégâts de feu.

Golem d’os

Cette créature artificielle, haute de 1,80 m, en os humains, prend une forme humanoïde, mais possède quatre bras attachés à différents endroits du torse.


Classe d'armure2 [17]
Dés de vie8 (36 pv)
Attaques2 ou 4 × arme (1d6 ou selon l’arme)
TAC012 [+7]
Déplacement36 m (12 m)
Jets de sauvegardeMP 10 B 11 PP 12 S 13 SSB 14 (4)
Moral12
AlignementNeutre
XP650
Nombre apparaissant1 (1)
Type de trésorAucun

  • Immunité aux dégâts normaux : Ne peut être blessé que par des attaques magiques.
  • Armes : 4 × 1 main ou 2 × 2 mains.
  • Attaques multiples : Peut attaquer 2 cibles chaque round.
  • Immunité naturelle : Immunisé au feu, au froid et à l’électricité.