Harpie

Cette créature ressemble à un aigle géant doté du torse et de la tête d’une hideuse sorcière. Son chant attire ses victimes vers leur perte.


Classe d'armure7 [12]
Dés de vie3* (13 pv)
Attaques2 × serre (1d4), 1 × arme (1d6 ou selon l’arme), 1 × chant (charme)
TAC017 [+2]
Déplacement18 m (6 m) / 45 m (15 m) vol
Jets de sauvegardeMP 12 B 13 PP 14 S 15 SSB 16 (3)
Moral7
AlignementChaotique
XP50
Nombre apparaissant1d6 (2d4)
Type de trésorC

  • Charme : Quiconque entend le chant d’un groupe de harpies doit effectuer un jet de sauvegarde contre les sorts. En cas d’échec, la victime est charmée et doit : se déplacer en direction des harpies (en résistant à ceux qui essaient de l’en empêcher) ; les défendre ; et obéir à leurs ordres (à condition de les comprendre). En outre, elle ne peut ni lancer de sorts, ni utiliser d’objets magiques, ni s’en prendre aux harpies. Un personnage qui résiste au charme est immunisé pour le reste de la rencontre. La mort des harpies rompt le charme.
  • Résistance à la magie : Bonus de +2 à tous les jets de sauvegarde.