Momie
Humanoïde mort-vivant enveloppé de bandages funéraires. On le rencontre dans les ruines hantées et les tombeaux.
| Classe d'armure | 3 [16] |
| Dés de vie | 5+1* (23 pv) |
| Attaques | 1 × toucher (1d12 + maladie) |
| TAC0 | 14 [+5] |
| Déplacement | 18 m (6 m) |
| Jets de sauvegarde | MP 10 B 11 PP 12 S 13 SSB 14 (5) |
| Moral | 12 |
| Alignement | Chaotique |
| XP | 400 |
| Nombre apparaissant | 1d4 (1d12) |
| Type de trésor | D |
- Paralyser par la terreur : Quiconque voit une momie doit effectuer un jet de sauvegarde contre la paralysie ou être paralysé par la terreur. La paralysie est rompue si la momie attaque ou disparaît de la vue.
- Maladie : Toute personne touchée contracte une horrible maladie putrescente. La guérison magique des blessures est inefficace ; la guérison naturelle prend dix fois plus de temps. La maladie ne peut être éliminée que par magie.
- Immunité aux dégâts normaux : Ne peut être blessée que par le feu ou la magie. Tous les dégâts sont réduits de moitié.
- Mort-vivant : Ne fait aucun bruit jusqu’à ce qu’elle attaque. Insensible aux effets affectant les créatures vivantes (par exemple, le poison). Immunisée contre les sorts affectant ou lisant l’esprit (ex. : charme, paralysie, sommeil).