Esprit follet
Humanoïde ailé de 30 cm de haut, apparenté aux lutins et aux elfes, d’un naturel timide, mais curieux, et possède un étrange sens de l’humour.
| Classe d'armure | 5 [14] |
| Dés de vie | ½* (2 pv) |
| Attaques | 1 × sort (malédiction) |
| TAC0 | 19 [0] |
| Déplacement | 18 m (6 m) / 54 m (18 m) vol |
| Jets de sauvegarde | MP 12 B 13 PP 13 S 15 SSB 15 (E1) |
| Moral | 7 |
| Alignement | Neutre |
| XP | 6 |
| Nombre apparaissant | 3d6 (5d8) |
| Type de trésor | S |
- Malédiction : Cinq esprits follets peuvent maudire collectivement une cible (pas de jet d’attaque ; jet de sauvegarde contre les sorts). L’effet est déterminé par l’arbitre, mais il sera toujours utilisé pour produire un effet comique (par exemple, faire trébucher la cible, lui allonger le nez).
- Farceur : Même s’il est attaqué, l’esprit follet ne voit aucun intérêt à tuer et se contente simplement de faire des blagues.