Monstre rouilleur

Créature magique qui ressemble à un tatou avec une longue queue et deux longues antennes. Se nourrit de métal rouillé.


Classe d'armure2 [17]
Dés de vie5 (22 pv)
Attaques1 × antenne (rouille)
TAC015 [+4]
Déplacement36 m (12 m)
Jets de sauvegardeMP 12 B 13 PP 14 S 15 SSB 16 (3)
Moral7
AlignementNeutre
XP175
Nombre apparaissant1d4 (1d4)
Type de trésorAucun

  • Rouille : Le métal touché par un monstre rouilleur (par exemple, les armes qui le touchent ou l’armure frappée par une antenne) s’effondre instantanément, touché par la rouille. Les objets magiques ont 10 % de chances par « plus » de ne pas être affectés à chaque coup réussi. Chaque fois qu’un objet magique est affecté, il perd un « plus ».
  • Immunité aux dégâts normaux : Ne peut être blessé que par des attaques magiques.
  • Sentir le métal : Attiré par l’odeur du métal.