Basilic
Lézard de forme serpentine, long de 3 m, et dépourvu d’intelligence, mais hautement magique. Il niche dans les cavernes et les ronces épineuses.
| Classe d'armure | 4 [15] |
| Dés de vie | 6+1** (28 pv) |
| Attaques | 1 × morsure (1d10 + pétrification), 1 × regard (pétrification) |
| TAC0 | 13 [+6] |
| Déplacement | 18 m (6 m) |
| Jets de sauvegarde | MP 10 B 11 PP 12 S 13 SSB 14 (6) |
| Moral | 9 |
| Alignement | Neutre |
| XP | 950 |
| Nombre apparaissant | 1d6 (1d6) |
| Type de trésor | F |
- Surprise : Les personnages surpris par le basilic subissent une attaque de son regard pétrifiant.
- Toucher pétrifiant : Toute créature touchée par le basilic est transformée en pierre (jet de sauvegarde contre la pétrification).
- Regard pétrifiant : Toute créature rencontrant le regard du basilic est transformée en pierre (jet de sauvegarde contre la pétrification). À moins d’éviter son regard ou d’utiliser un miroir, les personnes en mêlée contre le basilic sont affectées chaque round.
- Éviter son regard : Une personne qui cherche à combattre le basilic en évitant son regard subit un malus de –4 pour toucher, tandis que le basilic bénéficie d’un bonus de +2.
- Utiliser un miroir : Le reflet du basilic est inoffensif. Se battre en regardant dans un miroir inflige un malus de –1 à l’attaque. Si le basilic voit son propre reflet (2 chances sur 6), il doit effectuer un jet de sauvegarde ou être pétrifié.