Doppelganger
Changeur de forme de nature magique, malfaisant et très rusé.
| Classe d'armure | 5 [14] |
| Dés de vie | 4* (18 pv) |
| Attaques | 1 × morsure (1d12) |
| TAC0 | 16 [+3] |
| Déplacement | 27 m (9 m) |
| Jets de sauvegarde | MP 6 B 7 PP 8 S 8 SSB 10 (10) |
| Moral | 10 |
| Alignement | Chaotique |
| XP | 125 |
| Nombre apparaissant | 1d6 (1d6) |
| Type de trésor | E |
- Vol d’apparence : Peut adopter la forme d’une créature de taille humaine (2,10 m ou moins) qu’il a observée, avant de l’attaquer.
- Tromperie : Va tenter de tuer un PJ pour le remplacer, avant d’attaquer le groupe par surprise (par exemple, pendant un combat).
- Retour : À sa mort, le doppelganger reprend sa forme naturelle.
- Immunité aux sorts : N’est pas affecté par les sorts sommeil et charme.