Guerrier

Caractéristique requise : None

Caractéristique principale : FOR

Dés de vie : 1d8

Niveau maximum : 14

Armures : toutes, boucliers compris

Armes : toutes

Langues : langue d’alignement, commun

Les guerriers sont des humains qui consacrent leur vie aux arts du combat et de la guerre. Dans un groupe d’aventuriers, les guerriers ont souvent la lourde responsabilité de protéger les autres personnages contre les attaques des monstres.

Combat

Les guerriers peuvent utiliser tous les types d’armes et d’armures.

Place forte

Dès qu’il le souhaite (et qu’il a les fonds nécessaires), un guerrier peut construire une place forte ou un château afin de contrôler les terres alentour.

Au 9e niveau

Un guerrier peut se voir attribuer un titre tel que celui de baron ou de baronne. La terre sous le contrôle du guerrier est alors appelée baronnie.

Progression du guerrier

NiveauXPDVTAC0MPBPPSSSB
101d819 [0]1213141516
22 0002d819 [0]1213141516
34 0003d819 [0]1213141516
48 0004d817 [+2]1011121314
516 0005d817 [+2]1011121314
632 0006d817 [+2]1011121314
764 0007d814 [+5]89101012
8120 0008d814 [+5]89101012
9240 0009d814 [+5]89101012
10360 0009d8+2*12 [+7]678810
11480 0009d8+4*12 [+7]678810
12600 0009d8+6*12 [+7]678810
13720 0009d8+8*10 [+9]45668
14840 0009d8+10*10 [+9]45668

* Les modificateurs de CON ne s’appliquent plus.

Définitions des jets de sauvegarde : MP : Mort ou Poison / B : Baguettes / PP : Paralysie ou Pétrification / S : Souffles / SSB : Sorts, Sceptres et Bâtons.