Nécrophage

Cadavre d’humain ou de semi-humain, possédé par un esprit malveillant.


Classe d'armure5 [14]
Dés de vie3* (13 pv)
Attaques1 × toucher (absorption d’énergie)
TAC017 [+2]
Déplacement27 m (9 m)
Jets de sauvegardeMP 12 B 13 PP 14 S 15 SSB 16 (3)
Moral12
AlignementChaotique
XP50
Nombre apparaissant1d6 (1d8)
Type de trésorB

  • Mort-vivant : Ne fait aucun bruit jusqu’à ce qu’il attaque. Immunisé contre les effets affectant les créatures vivantes (par exemple, le poison). Immunisé contre les sorts affectant ou lisant l’esprit (par exemple, charme, paralysie, sommeil).
  • Immunité aux armes normales : Uniquement affecté par des armes en argent ou magiques.
  • Absorption d’énergie : Une cible touchée avec succès perd un niveau d’expérience (ou Dé de vie) de manière permanente. Ceci entraîne la perte de points de vie correspondant au DV de perdu, ainsi que les autres capacités dues aux niveaux perdus (sorts, jets de sauvegarde, etc.). L’XP du personnage est ramenée à mi-chemin entre l’ancien et le nouveau niveau. Une personne qui perd tous ses niveaux devient un nécrophage en 1d4 jours, sous le contrôle du nécrophage qui l’a tuée.