Gnome
Petit semi-humain au long nez et à la barbe fournie. Cousin plus petit du nain, avec lequel il s’entend bien. Préfère vivre dans des terriers, loin des régions montagneuses.
| Classe d'armure | 5 [14] |
| Dés de vie | 1 (4 pv) |
| Attaques | 1 × arme (1d6 ou selon l’arme) |
| TAC0 | 19 [0] |
| Déplacement | 18 m (6 m) |
| Jets de sauvegarde | MP 8 B 9 PP 10 S 13 SSB 12 (N1) |
| Moral | 8 (10 si le chef ou chef de clan est présent) |
| Alignement | Loyal ou Neutre |
| XP | 10 |
| Nombre apparaissant | 1d8 (5d8) |
| Type de trésor | C |
- Armes : Portent le plus souvent des marteaux de guerre et des arbalètes.
- Infravision : 27 m.
- Chef : Par groupe de 20 gnomes, on trouve un chef avec 2 DV (11 pv).
- Chef de clan et garde du corps : Dans le repaire des gnomes vivent un chef de clan avec 4 DV (18 pv) et 1d6 gardes du corps avec 3 DV (1d4+9 pv). Le chef de clan reçoit un bonus de +1 à ses jets de dégâts.
- Haine des kobolds : Les attaquent normalement à vue.
- Mines et machines : Sont férus de machinerie, de prospection, d’or et de gemmes. Font parfois des choix malavisés pour acquérir des objets précieux. Partent en guerre contre les