Chimère
'Horrible monstruosité hybride avec le torse et les pattes avant d’un lion, les pattes arrière d’une chèvre, les ailes d’un dragon et trois têtes : chèvre, lion et dragon. Habite dans les zones sauvages et vallonnées, ou parfois dans des donjons.''
| Classe d'armure | 4 [15] |
| Dés de vie | 9** (40 pv) |
| Attaques | 2 × griffes (1d3), chèvre : 1 × corne (2d4), lion : 1 × morsure (2d4), dragon : 1 × morsure (3d4) ou 1 × souffle (3d6) |
| TAC0 | 12 [+7] |
| Déplacement | 36 m (12 m) / 54 m (18 m) vol |
| Jets de sauvegarde | MP 8 B 9 PP 10 S 10 SSB 12 (9) |
| Moral | 9 |
| Alignement | Chaotique |
| XP | 2 300 |
| Nombre apparaissant | 1d2 (1d4) |
| Type de trésor | F |
- Schéma d’attaque : Tête de dragon : 50 % de chances de réaliser une attaque de souffle, sinon morsure.
- Souffle : Cône de feu : Long de 15 m, large à l’extrémité de 3 m. Peut être utilisé jusqu’à trois fois par jour.