Chimère

'Horrible monstruosité hybride avec le torse et les pattes avant d’un lion, les pattes arrière d’une chèvre, les ailes d’un dragon et trois têtes : chèvre, lion et dragon. Habite dans les zones sauvages et vallonnées, ou parfois dans des donjons.''


Classe d'armure4 [15]
Dés de vie9** (40 pv)
Attaques2 × griffes (1d3), chèvre : 1 × corne (2d4), lion : 1 × morsure (2d4), dragon : 1 × morsure (3d4) ou 1 × souffle (3d6)
TAC012 [+7]
Déplacement36 m (12 m) / 54 m (18 m) vol
Jets de sauvegardeMP 8 B 9 PP 10 S 10 SSB 12 (9)
Moral9
AlignementChaotique
XP2 300
Nombre apparaissant1d2 (1d4)
Type de trésorF

  • Schéma d’attaque : Tête de dragon : 50 % de chances de réaliser une attaque de souffle, sinon morsure.
  • Souffle : Cône de feu : Long de 15 m, large à l’extrémité de 3 m. Peut être utilisé jusqu’à trois fois par jour.