Richesse
Au fil de leurs aventures, les personnages accumulent une grande richesse. Les trésors trouvés prennent de nombreuses formes, la plus utile étant la monnaie précieuse.
Monnaie
La pièce la plus commune est la pièce d’or (po). On trouve également des pièces de platine (pp), d’électrum (pe), d’argent (pa) et de cuivre (pc). Le taux de conversion est détaillé dans le tableau ci-dessus.
Taux de conversion monétaire
| 1 pp | 1 po | 1 po | 1 pa | 1 pc | |
|---|---|---|---|---|---|
| Valeur en pp | 1 | 1/5 | 1/10 | 1/50 | 1/500 |
| Valeur en po | 5 | 1 | 1/2 | 1/10 | 1/100 |
| Valeur en pe | 10 | 2 | 1 | 1/5 | 1/50 |
| Valeur en pa | 50 | 10 | 5 | 1 | 1/10 |
| Valeur en pc | 500 | 100 | 50 | 10 | 1 |
Budget de départ
Les personnages commencent le jeu avec une somme de 3d6 × 10 pièces d’or.
Héritage
Un joueur conscient de la mortalité de son personnage voudra peut-être nommer un héritier à qui sa fortune sera transmise en cas de malheur. Si l’arbitre autorise cette pratique, les restrictions suivantes sont à observer :
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Taxe : 10 % de la valeur du trésor hérité doit être versée comme impôt.
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Héritier : Celui-ci doit être un nouveau personnage de premier niveau.
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Une seule fois : Un joueur ne peut laisser un héritage à son prochain personnage qu’une seule fois.