Ver charognard

Ver segmenté long de 3 m et haut de 1 m, muni de plusieurs pattes, avec des tentacules longs de 60 cm autour de la bouche.


Classe d'armure7 [12]
Dés de vie3+1* (14 pv)
Attaques8 × tentacule (paralysie)
TAC016 [+3]
Déplacement36 m (12 m)
Jets de sauvegardeMP 12 B 13 PP 14 S 15 SSB 16 (2)
Moral9
AlignementNeutre
XP75
Nombre apparaissant1d3 (1d3)
Type de trésorB

  • Paralysie : L’attaque réussie d’un tentacule provoque une paralysie pour 2d4 tours (jet de sauvegarde contre la paralysie). Les victimes paralysées sont dévorées si le charognard est laissé tranquille.
  • Collant : Peut marcher sur les murs et les plafonds.