Ce gigantesque rapace niche dans les plus hauts sommets de chaînes de
montagnes isolées. Attaque les intrus si on l’approche négligemment.
Réaction d’alignement : Malus de –1 aux jets de réaction contre
les personnages neutres ; malus de –2 contre les personnages
chaotiques.
Descente en piqué : Peut plonger sur les victimes visibles en
contrebas. Si la victime est surprise, l’attaque lui inflige doubles
dégâts. Sur un jet d’attaque de 18 ou plus, la victime peut être
emportée (à condition qu’elle soit de taille appropriée).
Œufs : 50 % des nids contiennent 1d6 œufs ou poussins.
Dressage : Peut être dressé s’il est capturé jeune.
Réaction d’alignement : Malus de –1 aux jets de réaction contre
les personnages neutres ; malus de –2 contre les personnages
chaotiques.
Descente en piqué : Peut plonger sur les victimes visibles en
contrebas. Si la victime est surprise, l’attaque lui inflige doubles
dégâts. Sur un jet d’attaque de 18 ou plus, la victime peut être
emportée (à condition qu’elle soit de taille appropriée).
Réaction d’alignement : Malus de –1 aux jets de réaction contre
les personnages neutres ; malus de –2 contre les personnages
chaotiques.
Descente en piqué : Peut plonger sur les victimes visibles en
contrebas. Si la victime est surprise, l’attaque lui inflige doubles
dégâts. Sur un jet d’attaque de 18 ou plus, la victime peut être
emportée (à condition qu’elle soit de taille appropriée).
Réaction d’alignement : Malus de –1 aux jets de réaction contre
les personnages neutres ; malus de –2 contre les personnages
chaotiques.
Descente en piqué : Peut plonger sur les victimes visibles en
contrebas. Si la victime est surprise, l’attaque lui inflige doubles
dégâts. Sur un jet d’attaque de 18 ou plus, la victime peut être
emportée (à condition qu’elle soit de taille appropriée).