Bâton serpent

Un bâton magique qui a le pouvoir de se transformer en serpent sur commande.

  • Magie divine : Utilisable uniquement par les lanceurs de sorts divins.
  • En mêlée : Le bâton est considéré comme possédant un bonus magique de +1 aux attaques et aux dégâts.
  • Si l’attaque est réussie : Sur une créature de taille humaine ou inférieure, le porteur du bâton peut prononcer le mot de commande, le transformant en serpent et le faisant s’enrouler autour de la victime.
  • Victimes : Elles doivent effectuer un jet de sauvegarde contre les sorts ou se retrouver immobilisées dans les enroulements du serpent. Les victimes sont complètement impuissantes tant qu’elles sont maintenues par le serpent (1d4 tours, ou relâchées par le porteur en prononçant le mot de commande du bâton).
  • Serpent : CA 5 [14], DV 3 (20 pv) et une vitesse de déplacement de 18 m (6 m).
  • Lorsque la victime est relâchée : Le serpent retourne à son propriétaire et se transforme à nouveau en bâton. À ce stade, il guérit de tout dégât subi.
  • Si le serpent est tué : Il ne reprend pas sa forme de bâton et devient non-magique.
  • Aucune charge : N’utilise pas de charge ; peut être utilisé un nombre illimité de fois.