Troupeau d’animaux

Ces animaux sauvages vivent dans les pâturages en grands troupeaux. Le type exact dépend du terrain.


  • Débandade : Les troupeaux de 20 individus ou plus peuvent piétiner ceux qui se trouvent sur leur passage. 3-sur-4 chances à chaque round. Bonus de +4 pour toucher les créatures de taille humaine ou plus petites. 1d20 points de dégâts.
  • Mâles : Dans les groupes de 3 individus ou plus, un quart seulement sont des mâles. Ils ont 1d4 points de vie supplémentaires et protègent le troupeau.
  • Femelles et petits : Ils fuient le danger. Les femelles n’ont pas d’attaque de percussion. Les petits n’ont que la moitié des points de vie.

Petit troupeau

Par exemple : antilope, cerf, chèvre.


Classe d'armure7 [12]
Dés de vie1 à 2 (4/9 pv)
Attaques1 × percussion (1d4)
TAC019 [0]/18 [+1]
Déplacement72 m (24 m)
Jets de sauvegardeMP 12 B 13 PP 14 S 15 SSB 16 (1)
Moral5
AlignementNeutre
XP10/20
Nombre apparaissant0 (3d10)
Type de trésorAucun

  • Piétinement : Les troupeaux de 20 individus ou plus peuvent piétiner ceux qui se trouvent sur leur passage. 3-sur-4 chances à chaque round. Bonus de +4 pour toucher les créatures de taille humaine ou plus petites. 1d20 points de dégâts.

Troupeau moyen

Par exemple : caribou ou bovidé.


Classe d'armure7 [12]
Dés de vie3 (13 pv)
Attaques1 × percussion (1d6)
TAC017 [+2]
Déplacement72 m (24 m)
Jets de sauvegardeMP 12 B 13 PP 14 S 15 SSB 16 (2)
Moral5
AlignementNeutre
XP35
Nombre apparaissant0 (3d10)
Type de trésorAucun

  • Piétinement : Les troupeaux de 20 individus ou plus peuvent piétiner ceux qui se trouvent sur leur passage. 3-sur-4 chances à chaque round. Bonus de +4 pour toucher les créatures de taille humaine ou plus petites. 1d20 points de dégâts.

Grand troupeau

Par exemple : wapiti ou élan.


Classe d'armure7 [12]
Dés de vie4 (18 pv)
Attaques1 × percussion (1d8)
TAC016 [+3]
Déplacement72 m (24 m)
Jets de sauvegardeMP 12 B 13 PP 14 S 15 SSB 16 (2)
Moral5
AlignementNeutre
XP75
Nombre apparaissant0 (3d10)
Type de trésorAucun

  • Piétinement : Les troupeaux de 20 individus ou plus peuvent piétiner ceux qui se trouvent sur leur passage. 3-sur-4 chances à chaque round. Bonus de +4 pour toucher les créatures de taille humaine ou plus petites. 1d20 points de dégâts.