Méduse

Créature magique semant la mort, elle ressemble à une femme avec des serpents qui se tortillent à la place des cheveux.


Classe d'armure8 [11]
Dés de vie4** (18 pv)
Attaques1 × morsure de serpent (1d6 + poison)
TAC016 [+3]
Déplacement27 m (9 m)
Jets de sauvegardeMP 10 B 11 PP 12 S 13 SSB 14 (4)
Moral8
AlignementChaotique
XP175
Nombre apparaissant1d3 (1d4)
Type de trésorF

  • Déguisement : Utilise un manteau à capuche pour attirer les victimes avant de révéler sa véritable forme.
  • Pétrification : Quiconque regarde une méduse non déguisée est transformé en pierre (jet de sauvegarde contre la pétrification).
  • Détourner le regard : Si l’on essaie de ne pas la regarder tout en la combattant : malus de –4 pour toucher et la méduse gagne un bonus de +2 à l’attaque.
  • Miroir : Le reflet d’une méduse dans un miroir est inoffensif. Si une méduse voit son propre reflet, elle doit effectuer un jet de sauvegarde contre la pétrification ou être pétrifiée.
  • Poison : Les morsures de serpents sont venimeuses : jet de sauvegarde contre le poison ou mort en 1 tour.
  • Résistance à la magie : Bonus de +2 aux jets de sauvegarde contre les sorts